核心概念:平行世界(多重宇宙)
理解寶可夢時間線的關鍵,在於承認平行世界的存在。官方在《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》的「Delta章節」中,藉由角色之口明確證實了這一點:存在著「沒有發生過3000年前的戰爭,也沒有Mega進化的世界」,這正是指早期的遊戲版本。
因此,我們至少可以將遊戲主系列劃分為兩條主要的世界線。
世界線 A:無 Mega 進化的經典宇宙
這是指從 Game Boy 到 NDS 時代的原始遊戲體驗,一個較為樸素、沒有 Mega 進化的世界。
- 時間點一: 《火紅/葉綠》(關都地區)與《紅寶石/藍寶石/綠寶石》(豐緣地區)的故事大致同時發生。
- 時間點二(三年後): 《心金/魂銀》(城都地區)與《鑽石/珍珠/白金》(神奧地區)的故事大致同時發生。玩家可以在《心金/魂銀》的白銀山挑戰三年前的主角赤紅,這是最明確的時間連結。
- 時間點三(數年後): 《黑/白》(合眾地區)的故事發生。神奧冠軍竹蘭的登場,也暗示了其時間點晚於神奧的冒險。
- 時間點四(再兩年後): 《黑2/白2》的故事發生。
世界線 B:存在 Mega 進化的全新宇宙
這是從 3DS 時代開啟的、存在 Mega 進化的世界線。此處的遊戲不僅是重製,而是發生在平行時空中的「新故事」。
- 遠古(3000年前):卡洛斯地區爆發戰爭,最終兵器被發射,產生了 Mega 進化的能量。
- 時間點一: 《X/Y》(卡洛斯地區)與《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》(豐緣地區)的故事大致同時發生。後者因為存在 Mega 進化,而被歸類於此世界線。
- 時間點二(約兩年後): 《太陽/月亮/究極之日/究極之月》(阿羅拉地區)的故事發生。國際警察「帥哥」和角色莉拉的對話中,暗示了他們是從沒有 Mega 進化的世界(世界線A)透過究極之洞來到此處的,這是平行宇宙的鐵證。
獨立或關聯性模糊的篇章
《Let's Go! 皮卡丘/伊布》
這系列可視為關都地區冒險的又一個「平行時空」。它簡化了系統,劇情也與初代略有不同,是一個獨立、溫和的重述版本。
Switch 時代:《劍/盾》與《朱/紫》
伽勒爾地區與帕底亞地區的冒險,在時間軸上處於「現代」。它們與上述兩個主要世界線的確切關聯目前尚不明確,可以暫時理解為發生在 Mega 進化世界線的後續時間點,但官方並未提供確切連結。
遙遠的過去:《傳說 阿爾宙斯》
本作明確發生在神奧地區遙遠的過去,當時它還被稱為「洗翠地區」。故事講述了人類與寶可夢關係的早期樣貌,以及第一個寶可夢圖鑑的誕生。它是所有時間線的「共同的古代史」。
獨立的動畫時間線
動畫擁有完全獨立的時間線,主角永遠是小智和皮卡丘。這條時間線非常單純,就是按照動畫播出的順序:
- 關都地區 → 橘子群島 → 城都地區
- 豐緣地區 → 對戰開拓區
- 神奧地區
- 合眾地區
- 卡洛斯地區
- 阿羅拉地區
- 世界錦標賽(旅途系列)
在動畫世界中,時間幾乎是停滯的,小智的年齡也成為了粉絲間著名的謎團。
總結
寶可夢的時間線並非一條直線,而是一個充滿無限可能性的多元宇宙。這種設定不僅解決了「重製版」在劇情上的定位,也讓世界觀更加宏大。玩家可以簡單地享受每個世代的獨立故事,也可以深入研究不同世界線之間的 subtle connections,從中獲得挖掘彩蛋的樂趣。