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抽卡機率迷思

抽卡機率迷思:機率 1% 抽 100 次,一定會中嗎?

更新日期:2026-10-27・閱讀時間約 4 分鐘

不管是手遊抽卡、扭蛋,還是寶可夢 Mezastar、三國幻戰這類街機卡片,大家都聽過「機率 1%,抽 100 次就會中」。真的是這樣嗎?這篇用國中程度的數學,破解 4 個最常見的抽卡迷思。

⚡ 30 秒重點
  • 機率 1% 抽 100 次,至少中一次的機率只有 63.4%
  • 想要有 90% 把握,要抽 230 次;99% 把握要 459 次
  • 連續沒中,下一抽不會比較容易中(除非有保底或固定卡序)
  • 集滿一套 20 種卡,平均要抽 72 次

迷思 1:機率 1% 抽 100 次一定中

算「至少中一次」的機率,最簡單的方法是反過來算「全部都沒中」的機率:每一抽沒中的機率是 99%,連續 100 抽都沒中就是 0.99 的 100 次方。

至少中一次 = 1 -(1 - 1%)^100 = 1 - 36.6% = 63.4%

也就是說,100 個人各抽 100 次,大約有 37 個人一張都沒抽到。不是運氣特別差,而是數學上本來就會發生。

迷思 2:連續沒中,下一抽快中了

如果每一抽都是獨立隨機,前面沒中,完全不會提高下一抽的機率。覺得「已經抽了這麼多次,應該快中了」,在心理學上叫做賭徒謬誤。

不過有兩種情況例外:

迷思 3:抽到平均次數就夠了

機率 1% 時,「平均」要抽 100 次才中一次,但抽到 100 次時只有 63.4% 的人中了。想要有更高的把握,要抽的次數會多出很多:

單抽機率50% 把握90% 把握99% 把握
0.5%139 抽460 抽919 抽
1%69 抽230 抽459 抽
3%23 抽76 抽152 抽
5%14 抽45 抽90 抽
10%7 抽22 抽44 抽

可以發現一個規律:要有 90% 把握,大約要抽「平均次數的 2.3 倍」。

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迷思 4:集滿一套很快

假設一套卡有 20 種,每種出現機率一樣、可能重複抽到。前面幾種很快就會抽到,但越到後面,抽到的幾乎都是已經有的卡。數學上這叫「集郵者問題」:

平均抽數 = n ×(1 + 1/2 + 1/3 + … + 1/n)
一套幾種平均要抽幾次約是種類數的幾倍
10 種29 次2.9 倍
20 種72 次3.6 倍
50 種225 次4.5 倍
100 種519 次5.2 倍

光是最後缺的那 1 種,平均就要再抽 n 次(20 種就是 20 次)才會出現。所以想集滿全套,跟朋友交換重複卡通常比自己一直抽划算得多。

怎麼規劃抽卡預算?

  1. 先查公告機率,用「90% 把握的抽數 × 每抽價格」當作預算上限。
  2. 設定停損點:超過預算就停,不要因為「已經花了這麼多」繼續追(沉沒成本)。
  3. 想要特定一張卡,直接買單卡或交換,往往比抽便宜。
  4. 街機有卡序時,先查卡序表再決定要不要投幣。
💡 理性遊戲:抽卡是娛樂,機率再怎麼算都不能保證結果。請量力而為,不要借錢抽卡。

常見問題

機率 3% 抽 30 次中的機率是多少?

約 59.9%。抽 50 次約 78.2%,要有 90% 把握需要 76 次。

十連抽比單抽容易中嗎?

如果十連抽只是連抽 10 次、沒有額外保證,機率和單抽 10 次完全一樣。有些遊戲十連抽會「保證至少一張高稀有」,那就另當別論。

為什麼我身邊的人都抽很快就中?

這是「倖存者偏差」:抽很快就中的人比較會拿出來分享,抽了很久沒中的人通常不會說,所以看起來大家都很好運。

本文以「每一抽機率固定、彼此獨立」的數學模型計算,實際遊戲的機率、保底與出卡方式依各遊戲公告為準。