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先制招式與優先度:誰會先出手?

KWCOMM 編輯部・更新於 2026/10/30・閱讀約 6 分鐘

速度比較慢的寶可夢,為什麼有時候能搶先攻擊?答案是優先度。每個招式都有優先度,優先度高的招式一定先出手,速度只在優先度相同時才比較。學會優先度,就能用先制招式收掉殘血的對手。

一、出手順序的規則

  1. 先比優先度:優先度高的招式先出手,不管速度多慢。
  2. 優先度相同再比速度:速度快的先出手;速度一樣時隨機決定。
  3. 戲法空間例外:在戲法空間中,同優先度時改成速度慢的先出手。

二、優先度一覽表

優先度代表招式
+5幫助
+4守住、看穿、挺住
+3擊掌奇襲、廣域防守、快速防守
+2神速、看我嘛、憤怒粉
+1電光一閃、子彈拳、水流噴射、影子偷襲、冰礫、真空波、突襲
0大部分的招式
-4雪崩、報復
-5雙倍奉還、鏡面反射
-6吼叫、吹飛、龍尾、巴投
-7戲法空間

表中只列出常見的招式。換寶可夢、使用道具的動作,會比所有招式更早進行。

三、常見的 +1 先制招式

招式屬性
電光一閃一般
子彈拳鋼
水流噴射水
影子偷襲幽靈
冰礫冰
真空波格鬥
突襲惡

四、擋下先制招式的方法

「惡作劇之心」特性會讓變化招式的優先度 +1,例如先手使出電磁波或順風,是很受歡迎的輔助特性。

❓ 常見問題

優先度和速度哪個重要?

先比優先度,優先度相同時才比速度。

守住的優先度是多少?

守住是 +4,幾乎一定會比攻擊招式先使出。

戲法空間的優先度是多少?

戲法空間是 -7,是所有招式中最低的,所以一定最後才使出。

精神場地可以擋下哪些招式?

站在地面上的寶可夢,不會受到對手優先度 +1 以上的招式。

想知道哪個屬性打得最痛?輸入對手屬性,馬上算出最佳攻擊屬性。

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