一、出手順序的規則
- 先比優先度:優先度高的招式先出手,不管速度多慢。
- 優先度相同再比速度:速度快的先出手;速度一樣時隨機決定。
- 戲法空間例外:在戲法空間中,同優先度時改成速度慢的先出手。
二、優先度一覽表
| 優先度 | 代表招式 |
|---|---|
| +5 | 幫助 |
| +4 | 守住、看穿、挺住 |
| +3 | 擊掌奇襲、廣域防守、快速防守 |
| +2 | 神速、看我嘛、憤怒粉 |
| +1 | 電光一閃、子彈拳、水流噴射、影子偷襲、冰礫、真空波、突襲 |
| 0 | 大部分的招式 |
| -4 | 雪崩、報復 |
| -5 | 雙倍奉還、鏡面反射 |
| -6 | 吼叫、吹飛、龍尾、巴投 |
| -7 | 戲法空間 |
表中只列出常見的招式。換寶可夢、使用道具的動作,會比所有招式更早進行。
三、常見的 +1 先制招式
| 招式 | 屬性 |
|---|---|
| 電光一閃 | 一般 |
| 子彈拳 | 鋼 |
| 水流噴射 | 水 |
| 影子偷襲 | 幽靈 |
| 冰礫 | 冰 |
| 真空波 | 格鬥 |
| 突襲 | 惡 |
- 收尾用:先制招式威力通常不高,適合打倒 HP 所剩不多的對手。
- 突襲:只有對手這回合要使用攻擊招式時才會成功。
- 神速:優先度 +2、威力 80,是先制招式中特別強的一招。
四、擋下先制招式的方法
- 精神場地:站在地面上的寶可夢,不會受到對手優先度 +1 以上的招式,見〈4 種場地效果〉。
- 快速防守:一回合內保護我方,不受先制招式攻擊。
- 特性:鮮艷之軀、女王的威嚴等特性,可以擋下對手的先制招式。
「惡作劇之心」特性會讓變化招式的優先度 +1,例如先手使出電磁波或順風,是很受歡迎的輔助特性。
❓ 常見問題
優先度和速度哪個重要?
先比優先度,優先度相同時才比速度。
守住的優先度是多少?
守住是 +4,幾乎一定會比攻擊招式先使出。
戲法空間的優先度是多少?
戲法空間是 -7,是所有招式中最低的,所以一定最後才使出。
精神場地可以擋下哪些招式?
站在地面上的寶可夢,不會受到對手優先度 +1 以上的招式。