陣容搭配入門:選角時該補什麼?
五個人都選自己想玩的英雄,常常會變成沒有前排、全部物理傷害的陣容,團戰一碰就散。選角時多想一步,勝率會差很多。
⚡ 30 秒重點
- 一隊至少要有前排(坦克或戰士)
- 傷害要物理、法術混搭
- 要有足夠的控制技能
- 選角時補隊伍缺的位置
好陣容的四個條件
| 條件 | 為什麼重要 | 常見來源 |
|---|---|---|
| 前排 | 有人吸收傷害,輸出才能安心打 | 坦克、戰士 |
| 混合傷害 | 全物理或全法術時,敵人只要補單一防禦裝就能防住 | 射手(物理)+法師(法術) |
| 控制 | 抓人與保護都需要暈眩、擊飛等控制 | 坦克、輔助、部分法師 |
| 後期核心 | 比賽拖長時仍有穩定輸出 | 射手、部分法師與戰士 |
四種常見陣容
| 陣容 | 特色 | 玩法 |
|---|---|---|
| 開團陣容 | 多名坦克與強力控制 | 主動衝進敵陣,一波控住對方 |
| 保射手陣容 | 坦克、輔助圍繞射手 | 讓射手安心輸出,打長時間團戰 |
| 分推陣容 | 有單挑很強的凱撒路 | 一人邊路推塔,其他人牽制 |
| 消耗陣容 | 遠距離技能多 | 打團前先把敵人血量磨低 |
💡 看懂對手陣容
對面刺客很多,射手要多注意保命、輔助要留在射手身邊;對面坦克很多,選擇能持續輸出的英雄比爆發型更有效。
選角時怎麼補位
- 先確認大家要走的路線,照 1-1-2 分路 分配。
- 看隊友已經選的英雄,補上缺少的前排或法術傷害。
- 後選的人可以根據對面陣容,選擇剋制對方的英雄。
- 不確定時,選自己練得最熟的英雄,比硬選不熟的「剋制英雄」更穩。
可以到 英雄一覽 依職業與分路找候選英雄。
常見問題
可以兩個射手嗎?
一般對戰可以,但會缺少前排或控制,團戰時容易被衝散,通常不建議。
本文為《傳說對決》(Arena of Valor)的新手整理,遊戲會隨版本更新調整英雄、裝備與地圖規則,實際內容以 Garena 官方公告與遊戲內說明為準。名詞以台灣玩家常用說法為主。