團戰與運營:站位、集火與拿目標的節奏
對線期結束後,比賽的重點轉移到團戰與「運營」。運營就是決定全隊下一步要做什麼:推塔、拿龍,還是撤退。
⚡ 30 秒重點
- 擊殺敵人後要轉換成目標(推塔、拿龍)
- 團戰時保護我方射手、集火敵方輸出
- 人數劣勢時不要接團
- 不要一個人在沒視野的地方亂走
團戰站位
| 類型 | 位置 | 要做的事 |
|---|---|---|
| 坦克 | 最前排 | 發起團戰、吸收傷害、保護後排 |
| 戰士 | 前排到中排 | 切入敵陣、壓迫敵方前排 |
| 刺客 | 側翼 | 等敵方交出技能後切入後排 |
| 法師 | 中後排 | 用範圍技能打在敵人聚集處 |
| 射手 | 最後排 | 打得到的最近敵人,持續輸出 |
| 控制者 | 射手旁邊 | 保護射手、控住衝過來的敵人 |
集火與保護
團戰中最常見的錯誤,是射手去追坦克、刺客去打不到的人。基本原則:
- 輸出英雄打打得到、又打得死的目標。
- 優先擊殺對方的主要輸出(通常是射手或法師)。
- 坦克與輔助負責保護(Peel)我方射手,把衝過來的敵人控住。
開團與撤退時機
| 適合開團 | 應該撤退 |
|---|---|
| 我方人數多(敵人有人陣亡或不在場) | 我方人數少 |
| 敵方關鍵大絕或閃現在冷卻 | 我方關鍵大絕還在冷卻 |
| 敵人站位分散、有人落單 | 敵人聚在一起、我方被包圍 |
| 我方裝備或等級領先 | 我方明顯落後 |
運營基本觀念
- 擊殺後找目標:擊殺 2 人以上後,馬上推最近的防禦塔或打飛龍,不要回頭繼續追人。
- 先推兵線再行動:去打目標前先把各路兵線推出去,敵人就得在守塔與搶目標之間選擇。
- 交換:敵人在打巴龍、我方搶不到時,可以去推另一邊的塔或打飛龍,換取等值的資源。
- 不要一直集中在中路:中後期全隊只待在中路,邊路的兵線會白白浪費。
- 巴龍時機:打贏團戰、敵方多人陣亡時,是打巴龍最安全的時候。
分推
分推(Split Push)是派一位單挑能力強的隊友在邊路推塔,其他人在另一處牽制。敵人派人來守,我方就在別處以多打少;不派人守,就會失去防禦塔。分推的人要注意視野,並在敵人消失時及早撤退,帶傳送的上路很適合這個打法。
常見問題
團戰打贏後要做什麼?
馬上找目標:推塔、拿飛龍或巴龍。擊殺本身不會讓你贏,推塔才會。
什麼時候該投降?
只要防禦塔和水晶兵營還在,後期一波團戰就可能翻盤,不要太早放棄。
本文為英雄聯盟(League of Legends)電腦版的新手整理,遊戲會隨版本更新調整數值與規則,實際內容以 Riot Games 官方公告與遊戲內說明為準。名詞以台灣官方用語為主,並附上英文原文方便對照。